Выбираем видеокарту для 4K

Tomb Raider

1920 × 1080, AA Off

  • 60 FPS ≤ GTX 950;
  • 30 FPS ≤ GTX 750 Ti 60 FPS ≤ GTX 760;
  • 30 FPS ≤ GTX 660 60 FPS ≤ GTX 670;
  • 30 FPS ≤ GTX 560 60 FPS ≤ GTX 590;
  • 30 FPS ≤ R7 360 60 FPS ≤ R7 370;
  • 30 FPS ≤ R7 250X 60 FPS ≤ R9 270;
  • 30 FPS ≤ HD 7770 60 FPS ≤ HD 7870 GHz Edition;
  • 30 FPS ≤ HD 6870 60 FPS ≤ HD 6990.

1920 × 1080, SSAA 4x

  • 30 FPS ≤ GTX 950 60 FPS ≤ GTX 970;
  • 30 FPS ≤ GTX 760 60 FPS ≤ GTX 780 Ti;
  • 30 FPS ≤ GTX 660 60 FPS ≤ GTX 690;
  • 30 FPS ≤ GTX 580;
  • 30 FPS ≤ R7 370 60 FPS ≤ R9 380X;
  • 30 FPS ≤ R7 265 60 FPS ≤ R9 290X;
  • 30 FPS ≤ HD 7850 60 FPS ≤ HD 7990;
  • 30 FPS ≤ HD 6970.

2560 × 1440, AA Off

  • 30 FPS ≤ GTX 950 60 FPS ≤ GTX 970;
  • 30 FPS ≤ GTX 750 Ti 60 FPS ≤ GTX 780;
  • 30 FPS ≤ GTX 660 60 FPS ≤ GTX 690;
  • 30 FPS ≤ GTX 580;
  • 30 FPS ≤ R7 370 60 FPS ≤ R9 380X;
  • 30 FPS ≤ R7 260X 60 FPS ≤ R9 280X;
  • 30 FPS ≤ HD 7850 60 FPS ≤ HD 7970 GHz Edition;
  • 30 FPS ≤ HD 6970.

2560 × 1440, SSAA 4x

  • 30 FPS ≤ GTX 960 60 FPS ≤ GTX 980 Ti;
  • 30 FPS ≤ GTX 770;
  • 30 FPS ≤ GTX 680;
  • 30 FPS ≤ R9 380X 60 FPS ≤ R9 Fury X;
  • 30 FPS ≤ R9 280 60 FPS ≤ R9 295X2;
  • 30 FPS ≤ HD 7970;
  • 30 FPS ≤ HD 6990.

Результаты тестирования актуальные линейки AMD и NVIDIA

На этом этапе мы рассчитали средние показатели быстродействия в трех тестовых играх для видеокарт геймерской категории, официально выпускаемых в данный момент. Затем мы распределили видеокарты по категориям в зависимости от того, в каком наиболее тяжелом режиме они обеспечивают как минимум 60 FPS (опять-таки взяты средние результаты по трем играм) или чуть ниже.

Здесь сразу можно сделать интересные наблюдения. Во-первых, лидером самого верхнего сегмента является Radeon R9 Fury X, а не GeForce GTX 980 Ti, как можно было бы ожидать после первоначального тестирования флагмана AMD, когда соперник последнего не без труда, но все же одержал верх. В принципе, эти две карты очень близки по общей производительности, но в силу выраженных архитектурных различий перевес в пользу той или иной стороны зависит от выбора бенчмарка. Нельзя проигнорировать и усилия, которые AMD вложила в оптимизацию драйверов со времен релиза Fury X.

К слову, не удивляйтесь, что в этом тесте используются не самые последние версии ПО для AMD и NVIDIA, т.к. сбор столь большого массива данных был растянут во времени.

Другой выделяющийся момент: пара видеокарт GeForce GTX 970 и Radeon R9 390 в назначенном им режиме (1920 × 1080 с включенным сглаживанием SSAA 4x) выдала заметно больше FPS, чем необходимые 60. И все же они недостаточно быстры, чтобы перейти в более высокую категорию – 2560 × 1440 и SSAA 4x. Как мы увидим далее, в этой точке производители GPU отделили видеокарты высшей категории от всех прочих.

Ниже для каждой комбинации разрешения и сглаживания приводим две модели из арсенала AMD и NVIDIA, обеспечивающие частоту смены кадров 30 и 60 FPS соответственно. Это самый простой и грубый ответ на вопрос, какую видеокарту брать в пару к монитору формата Full-HD либо WQHD.

1920 × 1080, AA Off

  • 30 FPS ≤ GTX 750 Ti 60 FPS ≤ GTX 950;
  • 30 FPS ≤ R7 360 60 FPS ≤ R7 370.

2560 × 1440, AA Off

  • 30 FPS ≤ GTX 750 Ti 60 FPS ≤ GTX 970;
  • 30 FPS ≤ R7 360 60 FPS ≤ R9 380.

1920 × 1080, SSAA 4x

  • 30 FPS ≤ GTX 950 60 FPS ≤ GTX 970;
  • 30 FPS ≤ R7 370 60 FPS ≤ R9 380X.

2560 × 1440, SSAA 4x

  • 30 FPS ≤ GTX 960 60 FPS ≤ GTX 980 Ti;
  • 30 FPS ≤ R9 380 60 FPS ≤ R9 Fury.

Плавный гейминг в разрешении Ultra HD

 Результаты тестирования лидера рейтинга — MSI GeForce GTX 1080 Ti Gaming X 11G GDDR5X

Важнейшим критерием для оценки графических карт топового уровня является их частота обновления изображения в UHD-разрешении — плавный гейминг в формате Full HD (1920х1080 пикселей) можно получить и за существенно меньшие деньги, выбрав модель среднего класса.

Вполне ожидаемо новые GeForce GTX 1080 Ti обеспечивают наилучшие результаты и являются первыми преодолевшими отметку в 100 кадров/с при UHD-разрешении и высокой детализации графики (Alien: Isolation). В других играх, например, GTA V или Ashes of the Singularity, показатели от 60 до 70 кадров/с достигаются вообще без проблем.

Но есть здесь и своя ложка дегтя: нет UHD-мониторов, которые могут выдать больше 60 Гц. Кроме того, возникает необходимость в стандарте DisplayPort 1.3. Первый монитор, который сможет отображать UHD-контент с частотой 140 Гц, должен появиться в ближайшие несколько месяцев. Например, компания Acer анонсировала соответствующую модель в июне на Computex.

 MSI GeForce GTX 1080 Ti Gaming X 11G GDDR5X — лучшая видеокарта по итогам нашего тестирования

С этой проблемой сталкиваются и остальные карты топового уровня: так, все устройства из нашей тестовой выборки выдают в Alien: Isolation больше, чем 60 fps. Однако в общем и целом эта игра является исключением — 60 кадров/с при UHD-разре­шении для большинства видеочипов остаются, как и прежде, недостижимым результатом.

Тем не менее современные графические карты приближаются к нему семимильными шагами: в частности, разогнанная ASUS GeForce GTX 1080 Strix OC Edition в играх GTA V и Metro: Last Light Redux достигает уже достаточно высокого значения в 58,3 fps. И в Ashes of the Singularity с 55,5 fps она позволяет играть уже с более чем плавной картинкой. По сравнению с вариантом без разгона, представленным MSI GeForce GTX 1080 Founders Edition, ASUS достигает средней прибавки около пяти кадров в секунду, но и стоит приблизительно на 7000 рублей дороже.

Производительностьцена

Мы обычно не уделяем внимания столь формальному признаку, как соотношение цены и производительности. Общее правило таково, что чем мощнее видеокарта (как и CPU, и многие другие комплектующие), тем дороже обходится каждый новый шаг в быстродействии. В обзорах новых моделей также довольно легко понять, насколько выгодно они смотрятся по сравнению с ближайшими аналогами. Но чтобы окинуть взглядом такую большую картину, как в данном случае, удобнее опираться на числа.

В качестве единого мерила быстродействия для видеокарт разных категорий мы выбрали тесты при разрешении 1920 × 1080 c SSAA 4x, что дает приемлемый диапазон результатов – от 28 до 104 FPS.

В целом видно, что продуктам AMD принадлежат лучшие результаты по данному признаку. Особенно выделятся Radeon R9 390X, который вдобавок предлагает максимальный объем оперативной памяти (8 Гбайт) в своем классе. Но как ни крути, производительность всех видеокарт высшей категории достается покупателю по невыгодному курсу. Модели старше GeForce GTX 970 и Radeon R9 390 обладают резко сниженным соотношением производительности и цены.

Серия видеокарт GeForce RTX 20

2080TI 2080 2070

Уникальность этих видеокарт заключается в том, что они обеспечивают высокую производительность и реализм в играх. Благодаря использованию архитектуры Nvidia Turing, технологии трассировки лучей и 8-11 Гб памяти GDDR6 делают их самыми мощными видеокартами для игр 4К в мире!

Эти видеокарты в 6 раз производительнее, чем предыдущее поколение. GeForce RTX 20 дают возможность использовать в играх технологии искусственного интеллекта и трассировки лучей в реальном времени. Высокая стоимость делает их недоступной для многих геймеров. Давайте подробнее рассмотрим характеристики каждой модели из этой серии и сравним их.

Видеокарты поддерживающие 4К 

  RTX 2080TI RTX 2080 RTX 2070
Цена 1450$ 970$ 750$
Ядра NVIDIA CUDA 4352 2944 2304
RTX-OPS 78T 60T 45Т
Giga Rays/s 10 8 6
Тактовая частота с ускорением (OC) 1635 1800 1710
Базовая тактовая частота (МГц) 1350 1515 1410
Быстродействие памяти, Гбит/с 14 14  
Память (Гб GDDR6) 11 
Полоса пропускания шины памяти, бит 352  256  256 
Пропускная способность, ГБ/с 616  448  448 
Трассировка лучей в реальном времени Да Да Да
GeForce Experience Да Да Да
Ansel Да Да Да
Highlights Да Да Да
G-SYNC Compatible Да Да Да
Драйверы Game Ready Да Да Да
Microsoft DirectX 12 API, Vulkan API, OpenGL 4/5 Да Да Да
DisplayPort 1.4, HDMI 2.0b3 Да Да Да
HDCP 2.2 Да Да Да
GPU Boos 4 4 4
NVLink с поддержкой SLI Да, с мостом NVIDIA RTX NVLink Да, с мостом NVIDIA RTX NVLink  
Поддержка VR Да Да Да
Встроенная поддержка USB Type-C и VirtualLink Да Да Да
Максимальное цифровое разрешение 7680×4320 7680×4320 7680×4320
Разъемы DisplayPort, HDMI, USB Type-C DisplayPort, HDMI, USB Type-C DisplayPort, HDMI, USB Type-C
Поддержка нескольких мониторов 4 4 4
HDCP 2.2 2.2 2.2
Максимальная температура GPU (по Цельсию) 89 88 88
Электропотребление (Вт) 260 225 175
Рекомендованные системные требования по питанию (Вт) 650 650 550
Дополнительные разъемы питания 8 pin + 8 pin 6 pin + 8 pin 8 pin

Если вы остановите свой выбор на одной из этих моделей, то вы еще несколько лет будете «на коне», так как протестировать все функциональные возможности этих видеокарт вы сможете еще не скоро. В частности RTX 2080TI — это видеокарта нового поколения и к сожалению пока не выпустили игры где можно увидеть полноценную работу этой видеокарты.

 

Thief

1920 × 1080, AA Off

  • 60 FPS ≤ GTX 950;
  • 60 FPS ≤ GTX 750 Ti;
  • 30 FPS ≤ GTX 650 60 FPS ≤ GTX 660;
  • 30 FPS ≤ GTX 560 60 FPS ≤ GTX 580;
  • 60 FPS ≤ R7 260;
  • 30 FPS ≤ R7 250X 60 FPS ≤ R7 260;
  • 30 FPS ≤ HD 7750 60 FPS ≤ HD 7790;
  • 30 FPS ≤ HD 6970 60 FPS ≤ HD 6990.

1920 × 1080, SSAA 4x

  • 60 FPS ≤ GTX 950;
  • 30 FPS ≤ GTX 750 Ti 60 FPS ≤ GTX 760;
  • 30 FPS ≤ GTX 660 60 FPS ≤ GTX 670;
  • 30 FPS ≤ GTX 560 60 FPS ≤ GTX 590;
  • 30 FPS ≤ R7 260 60 FPS ≤ R9 380;
  • 30 FPS ≤ R7 250X 60 FPS ≤ R9 270;
  • 30 FPS ≤ HD 7770 60 FPS ≤ HD 7870 GHz Edition;
  • 30 FPS ≤ HD 6950 60 FPS ≤ HD 6990.

2560 × 1440, AA Off

  • 60 FPS ≤ GTX 950;
  • 30 FPS ≤ GTX 750 Ti 60 FPS ≤ GTX 760;
  • 30 FPS ≤ GTX 660 60 FPS ≤ GTX 670;
  • 30 FPS ≤ GTX 560 60 FPS ≤ GTX 590;
  • 30 FPS ≤ R7 360 60 FPS ≤ R7 370;
  • 30 FPS ≤ R7 250X 60 FPS ≤ R9 270;
  • 30 FPS ≤ HD 7770 60 FPS ≤ HD 7870 GHz Edition;
  • 30 FPS ≤ HD 6970.

2560 × 1440, SSAA 4x

  • 30 FPS ≤ GTX 950 60 FPS ≤ GTX 970;
  • 30 FPS ≤ GTX 760 60 FPS ≤ GTX 780;
  • 30 FPS ≤ GTX 660 60 FPS ≤ GTX 690;
  • 30 FPS ≤ GTX 580;
  • 30 FPS ≤ R7 370 60 FPS ≤ R9 380X;
  • 30 FPS ≤ R7 260X 60 FPS ≤ R9 290X;
  • 30 FPS ≤ HD 7850 60 FPS ≤ HD 7970 GHz Edition;
  • 30 FPS ≤ HD 6970.

Выводы

Признаемся, что идея такого масштабного тестирования первоначально возникла из праздного интереса – а как довольно старые по меркам индустрии видеокарты справляются с теми играми, которые мы сейчас используем для тестов новейшего поколения устройств? Как оказалось, даже модели, появившиеся на три поколения раньше действующих лидеров (это серии GeForce 500 и Radeon HD 6000), вполне неплохо чувствуют себя и в 2016 году. Конечно, речь идет только о флагманских карточках (либо о тех, которые в то время стояли на один-два шага ниже), и все равно современные игры в большинстве своем заставят пожертвовать полноэкранным сглаживанием и ограничиться разрешением 1920 × 1080. Но при этом остальные настройки зачастую можно оставить на максимуме, что уже, согласитесь, довольно неплохо. Особняком стоят «двухголовые» видеокарты Radeon HD 6990 и GeForce GTX 590 – в играх, хорошо оптимизированных под SLI и CrossFire, два этих динозавра на удивление конкурентоспособны. Но есть подвох: до сих пор не редкость скверная поддержка двухпроцессорных конфигураций в играх либо ее полное отсутствие.

Остальные видеокарты пятилетней давности уже, без оговорок, просятся на замену, и проблемным местом для них зачастую является не столько производительность GPU, сколько недостаточный по современным меркам объем видеопамяти. Тестировать их интересно только в контексте поиска подходящей замены – так, чтобы она принесла ощутимую разницу в производительности (для этого каждый может найти свою карточку или близкую к ней на диаграммах выше).

С теми устройствами, которые появились позже, все не так просто. Переход техпроцесса с 40 на 28 нм в свое время практически удвоил производительность дискретных графических процессоров. Затем NVIDIA с AMD существенно продвинулись вперед за счет разрастания транзисторных бюджетов GPU и оптимизации микроархитектуры. Но в силу того, что оба производителя решили пропустить следующий узел техпроцесса – 20 нм, темпы прогресса за последние годы в этой области были довольно скромными. Как следствие, если ваша видеокарта уже несет GPU, произведенный по норме 28 нм (то есть GeForce начиная с 600-й серии или Radeon HD 7000 и выше), то далеко не так просто определить, нужно ли ее менять на что-то поновее, и если да, то на что именно. В решении этой задачи опять-таки вам помогут наши диаграммы.

Наконец, мы проанализировали действующие линейки видеокарт NVIDIA и AMD с точки зрения усредненной производительности в тех или иных графических режимах и связанного с ней соотношения цены и результата. Здесь у нас также есть несколько любопытных наблюдений – см. соответствующий раздел выше.

Благодарим магазин «Регард» за предоставленные для тестирования видеокарты.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *